Інтерактивна іграшка EDU-Toys Мій перший програмований робот (JS020)
* УВАГА! Реальний вигляд товару може дещо відрізнятися від того, який зображений на малюнку. Ми радимо звіряти зовнішній вигляд, опис та технічні характеристики за артикулом на сайті виробника.
2 368 грн.
Наявність:
На складі (1-3 дні)Орієнтовна дата поставки: Уточнюйте
Код товару: 945305
Артикул: JS020
Гарантія: 0 міс.
Характеристики
- БрендEDU-Toys
- Країна Китай
Огляд
Мій перший програмований робот Edu-Toys познайомить дітей із цікавим світом комп'ютерних програм і робототехніки. Робота звуть C.H.R.1.S. – що в перекладі означає «програмований домашній робот першої серії випуску». Набір для навчання дітей програмуванню не вимагає використання гаджетів і створений для дітей від 3 років.
Робот C.H.R.1.S. – чудове введення в прикладну науку: діти задають команди роботу, а він виконує. Якщо завдання побудоване правильно, робот досягне мети. За допомогою такої гри можна розвинути логічне мислення і навички вирішення завдань, засвоїти основи програмування, розвинути інтелект, уважність, уяву, винахідливість.
Набір призначений для дітей дошкільного віку для гри і навчання вдома, у дитячому садку, центрах розвитку, школі. Набір підходить для занять за методикою STEM.
Як же грати з цим симпатичним роботом? Поставте його на карту з маршрутами. Виберіть карту із завданням (наприклад, піти в школу), відберіть блоки програмування маршруту, які вам знадобляться: наприклад, рух уперед, поворот наліво, направо тощо, зазначені в карті із завданням. Вставте блоки на панель управління. Зніміть шолом робота і встановіть його на панель управління. Коли лампочка виконання засвітиться зеленим, натисніть кнопку Go (старт). Відбудеться запис програми на шолом.
Зніміть шолом із панелі та надіньте його на голову робота. Він засвітить очима. Натисніть кнопку дії на грудях робота. І він почне слідувати до намальованої на мапі школі по доріжках. Якщо робот прийшов не до школи, звірте блоки руху на панелі управління та в картці із завданням. Коли знайдена невідповідність, потрібно повторити процедуру запису програми. Тобто зробити налагодження (частина роботи програміста і робототехніка).
Таким чином робот C.H.R.1.S. слідує даними йому інструкціями, рухаючись уперед, вліво і вправо, щоб досягти бажаного пункту призначення. Навчальний набір дає можливість дитині спробувати себе в ролі програміста, зрозуміти логіку виконання кодів на простих прикладах.
Навчальна іграшка серії My First вирізняється тим, що не потребує використання жодних електронних девайсів. А це можливість скоротити час, що дитина проводить перед екраном, і зацікавити її іншими заняттями.
Усі деталі розвивальної іграшки виконані з якісних матеріалів. У грі є 3 рівня, світлові та звукові ефекти, картки з дорожніми загородженнями для ускладнення завдань. Для роботи набору потрібні батарейки: 3 АА для робота, 4 АА для панелі управління (усього 7). Батареї не в комплекті.
Комплектація:
- C.H.R.1.S. програмований робот,
- панель управління,
- 20 блоків програмування руху,
- картки з дорожніми загородженнями,
- 16 двосторонніх карт із завданнями,
- карта з маршрутами двостороння.
Робот C.H.R.1.S. – чудове введення в прикладну науку: діти задають команди роботу, а він виконує. Якщо завдання побудоване правильно, робот досягне мети. За допомогою такої гри можна розвинути логічне мислення і навички вирішення завдань, засвоїти основи програмування, розвинути інтелект, уважність, уяву, винахідливість.
Набір призначений для дітей дошкільного віку для гри і навчання вдома, у дитячому садку, центрах розвитку, школі. Набір підходить для занять за методикою STEM.
Як же грати з цим симпатичним роботом? Поставте його на карту з маршрутами. Виберіть карту із завданням (наприклад, піти в школу), відберіть блоки програмування маршруту, які вам знадобляться: наприклад, рух уперед, поворот наліво, направо тощо, зазначені в карті із завданням. Вставте блоки на панель управління. Зніміть шолом робота і встановіть його на панель управління. Коли лампочка виконання засвітиться зеленим, натисніть кнопку Go (старт). Відбудеться запис програми на шолом.
Зніміть шолом із панелі та надіньте його на голову робота. Він засвітить очима. Натисніть кнопку дії на грудях робота. І він почне слідувати до намальованої на мапі школі по доріжках. Якщо робот прийшов не до школи, звірте блоки руху на панелі управління та в картці із завданням. Коли знайдена невідповідність, потрібно повторити процедуру запису програми. Тобто зробити налагодження (частина роботи програміста і робототехніка).
Таким чином робот C.H.R.1.S. слідує даними йому інструкціями, рухаючись уперед, вліво і вправо, щоб досягти бажаного пункту призначення. Навчальний набір дає можливість дитині спробувати себе в ролі програміста, зрозуміти логіку виконання кодів на простих прикладах.
Навчальна іграшка серії My First вирізняється тим, що не потребує використання жодних електронних девайсів. А це можливість скоротити час, що дитина проводить перед екраном, і зацікавити її іншими заняттями.
Усі деталі розвивальної іграшки виконані з якісних матеріалів. У грі є 3 рівня, світлові та звукові ефекти, картки з дорожніми загородженнями для ускладнення завдань. Для роботи набору потрібні батарейки: 3 АА для робота, 4 АА для панелі управління (усього 7). Батареї не в комплекті.
Комплектація:
- C.H.R.1.S. програмований робот,
- панель управління,
- 20 блоків програмування руху,
- картки з дорожніми загородженнями,
- 16 двосторонніх карт із завданнями,
- карта з маршрутами двостороння.