Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак (Karak) (LOB2302UA)
* УВАГА! Реальний вигляд товару може дещо відрізнятися від того, який зображений на малюнку. Ми радимо звіряти зовнішній вигляд, опис та технічні характеристики за артикулом на сайті виробника.
1 285 грн.
Наявність:
На складі (1-3 дні)Орієнтовна дата поставки: Уточнюйте
Код товару: 1643537
Артикул: LOB2302UA
Гарантія: 0 міс.
Характеристики
- Країна Україна
Огляд
Таємниці замку Карак (Karak) - це настільна пригодницька гра для 2-5 гравців, яка наповнена магією та змаганнями. У грі гравці потраплять до таємничого підземелля замку, де на них чекають багатства, але шлях до слави та скарбів переповнений чудовиськами, які не раді стороннім гостям.
Карак колись був величним замком, але тепер він лише тінь свого минулого. Завивисті коридори занурені у темряву, яка стала прихистком для моторошних монстрів. Проте лабіринти зберігають незліченні багатства, які приваблюють шукачів пригод. Виберіть свого героя, покращуйте його здібності та вступайте у битву з чудовиськами та іншими гравцями, які бажають слави так само, як і ви.
Як грати?Перед початком гри потрібно розкласти жетони підземелля, роздати всім планшети та по 5 жетонів здоров'я. Потім жетони чудовиськ та скрині з скарбами перемішуються, а розігрується хто ходить першим за допомогою кидка кубика. Потім гравці ходять за годинниковою стрілкою. Під час свого ходу гравець може рухатись на 4 клітинки підземелля, при цьому він ризикує зіткнутися з однією з таких ситуацій:
Карак колись був величним замком, але тепер він лише тінь свого минулого. Завивисті коридори занурені у темряву, яка стала прихистком для моторошних монстрів. Проте лабіринти зберігають незліченні багатства, які приваблюють шукачів пригод. Виберіть свого героя, покращуйте його здібності та вступайте у битву з чудовиськами та іншими гравцями, які бажають слави так само, як і ви.
Як грати?Перед початком гри потрібно розкласти жетони підземелля, роздати всім планшети та по 5 жетонів здоров'я. Потім жетони чудовиськ та скрині з скарбами перемішуються, а розігрується хто ходить першим за допомогою кидка кубика. Потім гравці ходять за годинниковою стрілкою. Під час свого ходу гравець може рухатись на 4 клітинки підземелля, при цьому він ризикує зіткнутися з однією з таких ситуацій:
- Вхід у невідому зону, для цього він бере нові жетони підземелля, які можуть привести до тунелю, порталу, кімнати або фонтану цілющих властивостей.
- Бій із чудовиськом, під час якого гравець кидає два кубики та використовує закляття та навички героя, щоб перемогти. Перемога в бою дозволяє здобути цінне спорядження.
- Рух в дослідженій зоні.
- всі 4 клітинки пройдені;
- бій з чудовиськом завершено;
- скриня з скарбами знайдена;
- спорядження іншого героя зібране;
- лікування у фонтані отримане.